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Baby-futbol |
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El
terreno de juego 1. El
campo de juego será un rectángulo de una longitud de 26 mts. con una anchura
de 16 mts., medidas aproximadas. (Según el plano que se adjunta, medidas
similares a cancha de básquetbol). 2. Los
arcos (vallas) serán dos postes verticales equidistantes de las líneas
laterales, separados por 3 mts., unidos horizontalmente, cuyo borde inferior
estará a 2 mts. del suelo (medidas interiores), vale decir, que serán de 3 x 2
mts. 3. El
campo de juego se marcará con líneas visibles de un ancho de 5 cms. Y no
mediante surcos u otra forma. Las líneas
que lo limitan a lo largo se llaman “LATERALES”, las que lo limitan a lo
ancho “DE FONDO O DE VALLA”. El
centro del campo estará visiblemente marcado por una línea medianera a través
de su anchura. En su centro estará marcada una circunferencia de un (1) metro
de radio. El
punto penalti estará marcado a 3 mts. de la línea de valla (equidistante). Decisión
Oficial (D.O.) Número
de jugadores 1.- El
partido será jugado por dos equipos, compuesto cada uno por cinco (5)
jugadores, de los cuales uno deberá ser guardameta (arquero). Durante el
partido uno de los otros jugadores podrá desempeñar la función del
guardameta, a condición de que previamente el árbitro sea advertido. No
podrá comenzar el partido si uno de los equipos o los dos, tuvieran a lo menos
tres (3) jugadores en la cancha. 2.-
Puede autorizarse el reemplazo de jugadores en cualquier instante del partido a
condición de que previamente el árbitro sea advertido (rotación de
jugadores), salvo que exista otro arreglo o reglamento particular de cada
campeonato que estipule otra cosa. Debe entenderse como regla general, el cambio
de jugadores como rotación. SANCIONES:
Si durante el juego, un jugador, sin notificar previamente al árbitro, cambia
de puesto con el guardameta y juega el balón con la mano dentro del área
penal, se acordará un penalti en su contra. Cualquier
jugador que, sin consentimiento del árbitro, excepción hecha en caso de
accidente, abandona el campo durante el desarrollo del juego, será considerado
culpable de conducta incorrecta. D.O.:
El número mínimo de jugadores son tres (3), si son menos, el partido se dará
por terminado, declarándose ganador el equipo que tenga el número
reglamentario de jugadores en el campo de juego, aunque la diferencia de goles
le sea en contra. Para esta norma reglamentaria, se considera a los jugadores
expulsados por minutos. D.O.;
Si un jugador decide durante el descanso del medio tiempo, sustituir al
guardameta por otros jugador, el árbitro deberá ser advertido de este cambio,
antes de reanudar el partido. D.O.:
Suplentes; durante el juego, el árbitro puede autorizar cambios de jugadores,
ya sea por lesión o a pedido de los capitanes para hacer rotación.
El
guardameta usará uniforme distinto a los demás jugadores. Las zapatillas serán
con suela de goma. En el uniforme, los jugadores no deben usar ningún objeto
que pueda ser de peligro para los demás. D.O.;
El guardameta llevará colores que lo distingan de los otros jugadores. Ha de
evitarse que los arqueros usen uniformes que puedan ser confundidos con los
colores contrarios, o con el del propio árbitro.
Arbitros 1. El
partido debe ser dirigido por dos árbitros, o uno según se acuerde (se
recomienda dos) y sus obligaciones son: 1.1.
Aplicar las reglas del juego y resolver las dudas. Sus decisiones son
inapelables durante el juego. Sus atribuciones empiezan cuando toca el pito y se
dé el primer puntapié, y terminan cuando él da el pitazo final (término) Durante
las breves interrupciones de pelota fuera del campo, o por infracciones, su
autoridad lo permite. 1.2.
Controlar por medio de cronómetros. Si el juego se interrumpe, debe añadir el
tiempo perdido. 1.3.
Puede suspender el juego temporalmente, cuando considere que las infracciones
cometidas así lo aconsejan. 1.4.
Puede amonestar a todo jugador, quien se comporte indebidamente y también puede
impedirle que intervenga en el juego. 1.5
Permitir en la cancha sólo a jugadores y a ninguna otra persona. 1.6 Si
un jugador sufre alguna lesión, se puede interrumpir el juego hasta que el
lesionado haya sido retirado de la cancha, y luego se debe proseguir el partido.
Pero si la lesión es leve y puede caminar, el juego no se interrumpe. 1.7 Se
puede expulsar a cualquier jugador que durante el juego tenga conducta violenta.
1.8
Debe examinar la pelota antes de comenzar el partido para comprobar si reúne
las condiciones reglamentarias. 1.9 Se
puede expulsar a cualquier jugador a manera de amonestación, por tres (3)
minutos, por conducta incorrecta.
D.O.:
En el espíritu de las reglas de Juego, los encuentros deben ser jugados con el
menor número de interrupciones, y por ello el deber del árbitro es sancionar
solamente las infracciones cometidas intencionalmente. Si el árbitro silba
constantemente faltas insignificantes o dudosas, enerva a los jugadores, provoca
su mal humor y quita placer del juego a los espectadores. D.O.:
Cuando un jugador comete simultáneamente dos faltas de gravedad distinta, el árbitro
debe sancionar la más grave.
Duración
del partido 2..-
Cada uno de los tiempos puede ser prolongado por el árbitro, para completar los
tiempos perdidos por interrupciones. También el intermedio puede ser prolongado
si los árbitros así lo acordaran. D.O.:
Si por alguna razón el árbitro ha suspendido un partido, antes del tiempo
reglamentario, éste deberá jugarse por completo, a menos que el reglamento de
la competencia respectiva prevea que el resultado queda tal y como estaba en el
momento de haberse parado el encuentro. Esta
Decisión Oficial no altera lo dispuesto por la D.O. de la Regla III, en cuanto
a la permanencia de un mínimo de tres (3) jugadores en la cancha.
1.- Al
iniciarse el partido (saque de comienzo), la elección de campos y del saque de
comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte
tendrá el derecho de escoger, bien sea su campo, o efectuar el saque de
comienzo. 2.- A
una señal del árbitro, el juego comenzará con un saque de balón parado, es
decir, con una puntapié dado en dirección al campo contrario al balón
colocado en tierra en el centro del terreno. Todos los jugadores deberán estar
situados en su propio campo y los del bando contrario a aquel que efectúe el
saque de salida no podrán acercarse a menos de un metro de la pelota antes de
que el saque haya sido ejecutado. No se considerará en juego el balón hasta
que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia. El
jugador que ejecuta el saque de salida no podrá jugar de nuevo el balón antes
de que éste haya sido tocado o jugado por otro jugador. 3.-
Después de marcado un tanto, el juego se reanudará de la misma forma indicada,
haciendo el saque de salida un jugador del bando contrario al que marcó el
tanto. 4.-
Después del descanso, los equipos cambiarán de campo y el saque de salida lo
efectuará un jugador del bando contrario al que hizo el saque de comienzo. En
caso de infracción de esta regla, se repetirá la salida, excepto si el jugador
que hizo el saque volvió a jugar el balón antes de haber sido tocado por otros
jugador, en este caso se concederá al bando adversario un saque libre indirecto
en el sitio en que se cometió la falta,. No se
puede ganar un tanto directamente de un saque de salida. 5.-
Después de las intervenciones temporales, para reanudar el juego por causa no
indicada en las reglas, siempre que el balón no haya traspasado una línea de
banda o de meta inmediatamente antes de la interrupción, el árbitro dejará
caer a tierra el balón en el sitio en que en que este se encontraba en el
momento de la interrupción, y se considerará en juego desde el momento en que
haya tocado por un jugador, el árbitro echará nuevamente la pelota a tierra.
Ningún jugador podrá jugar el balón antes de que éste haya tocado el suelo.
Si esta última disposición no fuese respetada, el árbitro repetirá la
“pelota a tierra”. D.O.:
Cuando el árbitro ejecute un balón a tierra, si un jugador comete una falta
cualquiera antes de que el balón toque el suelo, el jugador infractor debe
recibir una amonestación o ser excluido del terreno, según la gravedad de la
falta, pero no podrá conceder tiro libre al equipo contrario, puesto que la
pelota no estaba en juego en el momento de la infracción. El árbitro deberá
repetir el balón a tierra en el momento de la infracción. D.O.:
El saque de salida no puede ser efectuado por otras personas que los jugadores
que toman parte en el encuentro (salvo los llamados “saque de honor”, que
nunca podrán dar inicio al juego). Balón
en Juego o fuera de juego 1.- El
balón está fuera de juego: a)
cuando ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por
tierra o por aire; 2.- El
balón está en juego en todo momento, desde el comienzo hasta el fin del
partido, incluso en los casos siguientes: a) el
rebote dentro del terreno de juego después de haber tocado un poste o larguero
de los arcos; D.O.:
Las líneas pertenecen al área que ellas limitan. Por consecuencia, las líneas
de banda y de meta forman parte del terreno de juego. D.O.:
Rebote. Si la pelota rebota en un cuerpo extraño, debe ser lanzada desde la línea
de toque por un jugador no responsable de dicha jugada.
Tanto
marcado 1. El
gol debe marcarlo un jugador del equipo atacante, y dentro del área penal. Pero
son válidos los autogoles y los goles de cabeza realizados desde cualquier
punto de la cancha. Con el puntapié de partida no se puede meter un gol en tiro
directo. Se considerará gol cuando la pelota entró en el arco de la valla. 2.
Salvo las excepciones previstas en las Reglas de Juego, se ganará un tanto
cuando el balón haya traspasado la línea de meta entre los postes y por debajo
del larguero del arco, sin que haya sido llevado, lanzado o golpeado con la mano
o el brazo por un jugador del bando atacante, excepto el guardameta que se
encuentra en el interior de su propia área de penalti. 3. El
bando que haya marcado mayor número de tantos, ganará el partido; si no se ha
marcado ningún tanto, o si ambos equipos han logrado igual número de ellos, el
partido se declarará empatado. D.O.:
La Regla IX define el único medio por el cual puede ser ganado un partido o
empatado. Por consiguiente, ninguna variación de éste puede ser autorizado,
salvo el caso de quedar con menos tres (3) jugadores. Si
cuando el balón está para entrar al arco, pero antes de que éste haya pasado
por completo la línea de meta, un espectador penetra en el terreno o intenta
impedir el tanto, pero falla en llegar a contactar el balón, y éste entra en
la meta, el árbitro deberá conceder el tanto. Lo mismo si tocara un cuerpo
extraño (ha de entenderse por “cuerpo extraño” todo aquel que no pertenece
al terreno de juego y sus componentes materiales y humanos). Después
de un gol, el juego se reinicia como al principio del partido por un jugador del
equipo contrario al que marcó el gol. D.O.:
El árbitro no debe, “BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA”, conceder un tanto si no
está completamente seguro de que “TODO EL BALON” ha traspasado a través de
la valla, es decir, del palmo formado por el lado exterior del travesaño y de
los postes de valla y del borde exterior de la línea de valla.
1. Un
jugador que comete intencionalmente una de las nueve faltas siguientes: 1.1.
Dar o intentar dar un puntapié a un adversario; 1.3.
Saltar sobre un adversario; 1.4.
Cargar violentamente o peligrosamente a un contrario; 1.5.
Cargar por detrás a un adversario; 1.6.
Golpear o intentar golpear a un adversario; 1.7.
Sujetar a un adversario con la mano o con una parte del brazo; 1.8.
Empujar a un contrario con la mano o con una parte del brazo; 1.9.
Jugar el balón, es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo con el brazo (esta
disposición no se aplica al guardameta dentro de su propia área de penalti); Será
castigado con tiro libre, concedido al equipo contrario en el sitio donde la
falta fue cometida. Si el
jugador del equipo defensor INTENCIONALMENTE comete dentro del área una de las
nueve faltas anteriores señaladas, será castigado CON UN PENALTY. Un
penalti podrá ser concedido, cualquiera sea la posición del balón en el
momento de cometerse la falta, si ésta tuvo lugar dentro del área penalti, y
siempre que el balón estuviera en juego. Un
jugador que comete una de las faltas siguientes: 1). Un
jugador en forma estimada peligrosa por el árbitro, por ejemplo, intentar dar
un puntapié al balón cuando éste lo tiene el portero. 2)
Cargar sobre el hombre, cuando el balón está a disposición de juego de los
jugadores. 3) Sin
jugar el balón, obstruir intencionalmente a un adversario, es decir, correr
entre éste y el balón o interponerse de manera que sea un obstáculo para el
contrario. 4)
Cargar al arquero, salvo que éste: 5)
Siendo arquero, llevar el balón, es decir, dar con el balón, más de cuatro
pasos reteniéndolo, será castigado con tiro libre, concedido al equipo
contrario y en el lugar que se cometió la falta. 6)
Cuando el arquero saque con las manos más allá del centro de la cancha, se
cobrará un saque lateral desde el centro a favor del otro equipo. Un
jugador será amonestado: Si
ingresa en el campo incorporarse o volver a reunirse con su equipo después del
comienzo del partido, sin recibir una señal de aquiescencia por el árbitro
para demostrarle su conformidad. D.O.:
Si un jugador intencionalmente vuelve su espalda a un adversario, en el momento
cuando va a ser atacado por este último, puede ser cargado, pero no de manera
peligrosa, especialmente si se encuentra en su zona de juego. En el
caso de contacto dentro del área de meta, entre un jugador atacante y el
guardameta, no teniendo éste el balón, el árbitro, que es el único juez de
la intención, debe parar el juego si estima que la acción del jugador atacante
fue intencionada y reanudará el encuentro con tiro libre. Si logra alcanzar la
pelota con la cabeza, lo cual lo hace un jugador del equipo contrario, se apoya
en los hombros de otro jugador de su equipo que se halla delante de él, el árbitro
deberá detener el juego y amonestar al infractor por conducta incorrecta, se
servirá un tiro libre desde donde se cometió la falta. D.O.:
Al guardameta no le será permitido rechazar con “golpe de puño”; si así
lo hiciera, le será cobrado un tiro indirecto desde el lugar de la falta. D.O.:
La jugada de TACO VALE, siempre que el árbitro no la considere jugada
peligrosa, es decir, si hubiera un jugador del otro equipo detrás de él, en
este caso se sancionará con un tiro libre en el lugar de la falta al jugador
infractor. Lo
mismo que lo anterior regirá para la jugada de “CHILENA”. D.O.:
no es necesario que el árbitro espere un aparada del juego para el ingreso de
un jugador después de comenzado, pero depende exclusivamente de su criterio,
apreciar el momento en que debe hacer la señal de autorización. D.O.:
Si el árbitro ha concedido un tiro libre por alguna de las faltas señaladas
precedentemente, y un jugador protesta violentamente, o con lenguaje injurioso o
contra la moral, y es expulsado de la cancha, el tiro libre no podrá ser
ejecutado hasta que el jugador infractor haga abandono del terreno. D.O.: en el caso de que durante el descanso del medio tiempo, un jugador golpea a un contrario o se comporte en forma incorrecta con el árbitro o adversarios, será excluido del terreno (expulsado) y no podrá ser sustituido.
Saque
libre 1.
Cuando se va a ejecutar un saque libre o indirecto, ningún jugador del equipo
contrario puede aproximarse a menos de tres (3) pasos del balón antes de que
esté en juego. 2. Si
algún jugador del equipo contrario se acerca a menos de los tres pasos del balón
antes de ser jugado, el árbitro deberá retrasar su ejecución hasta que se
cumpla lo reglamentado. No se considera en juego el balón hasta después de
recorrer una distancia igual a su circunferencia. El balón
debe estar detenido en el momento de ejecutar los saques libres, aunque no sea
necesario esperar la orden del árbitro para jugarlo (ventaja), pero el jugador
que lo sirvió no podrá volver a jugarlo antes de que éste haya sido tocado
por otro jugador, del bando que sea. D.O.:
sanción, si el jugador que ha efectuado un saque libre juega de nuevo el balón
antes de que éste haya sido tocado o jugado por otro participante, se concederá
al bando contrario un saque en el sitio donde se cometió la falta. D.O.:
cuando el saque libre está a menos de los tres pasos de la línea del área, el
balón será retrocedido hasta una distancia de tres pasos, los jugadores del
bando contrario al que sirve la falta no podrán estar a menos distancia que la
señalada para el servicio de un saque libre (tres pasos).
El
punto PENALTY, estará marcado a tres (3) metros de la línea de valla
(equidistante). El
penalti se tirará desde el punto penalti y antes de que se ejecute, todos los
jugadores, a excepción del que ejecuta y del guardameta adversario, deberán
estar en el interior del campo de juego, pero fuera del área de penalti y
distanciados por lo menos tres (3) metros del punto de penalti. El
guardameta adversario deberá permanecer sobre su propia línea de meta entre
los postes del marco, sin mover al balón, si se moviera antes del puntapié, se
repetirá la jugada. SALVO SI EL GOL ES CONVERTIDO, en cuyo caso no se repetirá.
El
jugador que ejecuta el castigo deberá lanzar el balón hacia delante y no podrá
jugarlo nuevamente hasta después que haya sido tocado o jugado por otro
participante. Será considerado en juego el balón. En el
lanzamiento penalti el árbitro no debe dar señal de silbato antes de haberse
asegurado que los jugadores se encuentran todos colocados en posición
reglamentaria. Si
después de haber dado la señal de ejecución el árbitro, éste comprueba que
el guardameta no se encuentra en la forma ordenada sobre la línea de meta, no
deberá sancionar esta falta, y sí esperar el resultado del penalti. La posición
reglamentaria del guardameta debe ser la línea de meta entre los postes, si
este jugador cambia de posición, se desplaza, después del silbato, pero antes
del golpe del balón, es decir, que haya sido lanzado y recorrido una distancia
igual a su circunferencia, podrá marcarse directamente el gol. En
caso de necesidad podrá prolongarse la duración del juego al final de la
primera parte o del partido con el objeto de permitir la ejecución de un
penalti. En ocasión de ejecutarse un penalti fuera ya del tiempo reglamentario,
por haber sido concedido a la terminación de uno de los tiempos, será válido
el tanto, si éste se produce, aunque el guardameta hubiera tocado el balón
antes de traspasar éste el marco. Si golpeara el balón en uno de los
verticales o el travesaño, o el guardameta lo desvía hacia los lados o
adelante, se dará por terminado el partido y NO PODRA VALER LA JUGADA POSTERIOR
A ESTO, AUNQUE SE CONVIERTA EL TANTO, salvo que el rebote o desvío del balón
lo introduzca en la valla, en este caso vale el tanto. Si un
jugador del bando defensor penetra en el área de penalti antes de ejecutado el
castigo, el árbitro no debe intervenir y si el balón penetra en la valla, el
tanto será concedido. Si un
compañero del ejecutante penetra en el área de penalti antes de ejecutado el
castigo y se produce el tanto, el penalti deberá ser ejecutado nuevamente,
reconviniendo al infractor. ATENCION:
Antes; si es después la jugada es correcta. Si en
la circunstancia referida anteriormente, el balón sale del campo, golpea un
poste de meta, o el larguero, el árbitro dejará seguir la jugada para no
favorecer al equipo que cometió la falta, pero en la primera detención del
juego, amonestará al jugador infractor. Si
penetran en el área de penalti un jugador de cada uno de los equipos, la falta
deberá repetirse, o sea lanzar el penalti. D.O.: Si el balón es detenido netamente por el guardavallas, o desviado, golpeado en un poste o larguero y no entra en la valla al primer golpe de pie, se dará por terminado de inmediato el encuentro, no valiéndose la segunda jugada (esto en caso solamente de penalti pasada la hora de juego).
Cuando
el balón en su totalidad haya traspasado la línea de banda, ya sea por tierra
o aire, será puesto en juego nuevamente, lanzándolo al interior del campo en
cualquier dirección, desde el punto por el que franqueó la línea, por un
jugador del bando contrario al del que tocó el balón en último lugar. El
jugador que hace el saque, en el momento de lanzar el balón deberá dar frente
al campo de juego y tener ambos pies apoyados en el suelo y fuera de la línea.
Deberá lanzarlo por encima de su cabeza y con las dos manos. Estará el balón
en juego tan pronto como haya sido lanzado, pero no podrá ser vuelto a jugar
por el jugador que realizó el saque hasta que otro lo haya tocado o jugado. No
podrá ganarse un tanto directamente de un saque de banda. Se
deberá jugar el balón en un saque de banda sin tomar o hacer tiempo, el
jugador que así lo hiciere, será sancionado sacando desde el mismo lugar el
otro equipo. Si el
saque de banda no ha sido llevado a cabo regularmente, será efectuado de nuevo
por un jugador del bando contrario. Si un
jugador que hizo el saque vuelve a jugar el balón antes de que haya sido tocado
o jugado por otro, se concederá un saque libre a favor del equipo contrario, en
el sitio en que se cometió la falta. Si un
jugador que hizo el saque de banda, juega el balón por segunda vez con la mano
y dentro del campo de juego, o jugada por otro jugador, el árbitro concederá
tiro libre. El
saque de banda debe efectuarse dentro de su respectiva zona, pero si se puede
jugar hacia atrás, aunque no sea en su respectiva zona.
Cuando
después de haber sido tocado en último lugar por un jugador del bando
atacante, la pelota traspasa INTEGRAMENTE la línea de valla, ya sea por tierra
o por aire, por otro lado que no sea la valla, se jugará con un tiro libre o
jugada por el guardavallas. D.O.:
Sanción: si el jugador que ha dado el “puntapié” de valla la tocara por
segunda vez, sin ser tocada o jugada por otro jugador, será sancionado con un
tiro libre desde el lugar en que tocó el balón por segunda vez.
Saque
de esquina Un
jugador contrario lanza la pelota desde la esquina más cercana al sitio donde
salió el balón, sin tomar vuelo, vale decir, con los pies fijos en el suelo,
puestos sobre la esquina que forman la línea de fondo y la de banda. Cuando
se hace un lanzamiento de esquina (córner), los jugadores contrarios deben
estar a no menos de tres (3) metros de la esquina del lanzamiento, antes de ser
jugado el balón. D.O.:
Sanción: La infracción a esta regla se penará con un saque libre, concedido
al bando contrario en el sitio en que fue cometida la falta.
Se
cobrará altura de acuerdo al recinto en que se esté jugando, si fuera
necesario cobrar esta falta, el equipo favorecido con el cobro reanudará el
juego desde el costado de la cancha (saque lateral) frente a la línea del
centro de la cancha. Cuando
el árbitro acuerde un tiro libre indirecto, deberá señalarlo levantando el
brazo. Esta indicación ha de preceder al golpe de silbato para la ejecución
del castigo, y ninguna indicación será dada cuando se trate de un tiro libre
“directo”. Los
jugadores que no se aparten a la distancia reglamentaria al ejecutarse un tiro
libre, deberán ser amonestado y, en caso de reincidencia, excluidos del campo
de juego. Se
recomienda a los árbitros considerar grave incorrección todas las tentativas
realizadas con el fin de demorar abusivamente la ejecución de un tiro libre u
otra jugada. De insistir un equipo en la demora abusiva, será amonestado y si
persiste en la demora, será expulsado del campo de juego. Si al
ejecutar un saque libre un jugador se pone a bailar o gesticular con el fin de
distraer al adversario, se le culpará a él o a los jugadores culpables de
conducta incorrecta, y serán amonestados.
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